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序曲猎头游戏 作者:尤·奈斯博 |
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两辆车相撞只是最基本的物理学现象。一切完全取决于偶然,但能够解释这种偶然现象的,则是以下这个方程式:能量×时间=质量×速度差。给这些随机变量赋予数值,就可以得出一个简单、真实又残酷的故事。例如,它会告诉我们,一辆载满货物、时速八十公里、重二十五吨的重型卡车,撞上一辆重一千八百公斤、以相同时速行驶的轿车时,会发生什么。考虑到碰撞点、车体构造与两车相撞时的角度等因素,这个故事可能会衍生出好几个不同的版本。不过所有的版本都会有两个共同点:一、它们都是悲剧;二、下场比较惨的,都是那辆轿车。 此时四周静得出奇,我可以听见风吹过树梢以及河水流淌的声音。我的手臂麻木,整个人倒悬着,困在肉体与铁皮之间。在我的上方,血液与汽油不断从汽车地板往下滴。在我的下方,棋盘格纹天花板上,有一把指甲钳、一只断了的手臂、两具尸体,以及一个打开的旅行袋。白皇后不再完整,我是个杀人凶手,而车里没人有呼吸,连我也没有。我很快就会死去。闭上双眼,我就此放弃——放弃是一件多么美好的事。现在,我不想再等下去了,所以我急着要说出这个故事,说出这个有关两车的车体构造和相撞角度的故事。 |
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