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手游用户的低龄化手机废人 作者:石川结贵 |
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之前我们一直在介绍女高中生的案例,那么男生的情况又如何呢?我在采访中发现,女生们比较看重交际,而男生们则喜欢看动画、玩游戏。两者相比,后者更容易成瘾。 大概是从2000年开始,人们慢慢注意到游戏成瘾这一现象。那时,PC端的网络游戏聚集了大量人气,不少年轻人沉迷其中。 网络游戏指的是在互联网上操作的游戏,可以一个人玩,也可以好几个人一起玩。如果玩家数量过多,一般会被分成小组进行战斗。他们需要制订作战计划、战斗、彼此竞争、相互辅助、为了同一目标团结起来。这一过程充满挑战与戏剧性,玩家在游戏里聊得火热,玩得不亦乐乎。 我曾经采访过沉迷游戏的人,其中有一些甚至被称作“废人”。“废人”指的就是玩游戏过于上瘾,顾不上家庭、社会生活的人。他们不按时睡觉,吃饭基本都是方便食品,每天窝在家里对着电脑玩游戏。不过“废人”并不全都是否定的意思。 有人认为,对游戏热爱到极致的“废人”是值得羡慕与尊敬的。事实上,也有人将废人称作“废神”,他们游戏水平非常高,在游戏里就像神一样。 而手机游戏的兴起,大大改变了这一现状。其中,GungHo网游公司于2012年开发的手游《智龙迷城》异常火爆,截至2016年3月日本国内累计下载量已突破4100万次。 在游戏上市的第二年,运营公司举办过一场《智龙迷城》的比赛。那时击败在场其他选手,进入决赛的3名“智龙迷城勇士”是年仅12岁、13岁、15岁的中小学生。手游的出现加速了玩家低龄化的趋势,而这些年轻的玩家还是技巧丰富的“高玩”。《智龙迷城》可谓典型例子。 这不得不引起人们的警觉。一般来说,游戏成瘾可以分两个层面。一是对游戏本身的沉迷。玩家每天玩游戏上瘾,根本停不下来,这对他们的身心健康及生活都会带来巨大的影响,关于这个问题我将在第三章里具体陈述。二是对游戏里人际关系的沉迷。他们迷恋一起玩、一起竞争的朋友关系,且越陷越深。 |
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